Triangle of Realities

Объявление

Повествователь :
Diamond Dragon - Seishiro Retau

Гейм-мастеры :
Garnet Dragon - Raijirushi Chidau
Emerald Dragon - Hito Ketsu
Sapphire Dragon - Shikyo Kaede

Техподдержка : (идёт набор)
Пиар-агент - Fia Kreuz
Арт-мейкер - Fubuki Kamiyo
Арт-мейкер - Tsumekin Hyokai

Полезные ссылки :

[ Правила ] [ Шаблон Анкеты ]

[ Сюжет ] [ Список деятелей ]

[ FAQ ] [ Нужные персонажи ]
Новости :

Игра не началась, ведётся набор игроков на ключевые должности + мясцо, разумеется. ^__^
Наш баннер :

BToR
Наши партнёры :

SWXC
Наши счётчики :

Рейтинг Ролевых РесурсовPalantir

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Triangle of Realities » Регистрационный отдел » Наколю! Или как правильно обращаться с вилкой...


Наколю! Или как правильно обращаться с вилкой...

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Фамилия и имя :

[Hito Ketsu]-[Хито Кетсу]

2. Раса :

Душа

3. Биография :

   Смерть действительно практически не меняет людей. При жизни, Кетсу удалось добиться определенной доли известности, влияния и славы. Он смог сколотить вокруг себя банду из людей, достаточно сильных, что бы в открытую противостоять закону (Первое время, правда, законная власть всячески пыталась его уничтожить, но после того, как потратила довольно большую сумму, но так и не получила заслуживающих внимания результатов, просто закрыла глаза на его безобразия, лишь изредка огрызаясь, когда Хито слишком уж наглел). И, до поры до времени, его терпели. А потом, внезапно (Для Кетсу естественно), перестали. И вот уже его голова оказалась насажена на кол и представлена на обозрение ликующей толпе, а предатель повешен на дереве теми немногими, кто уцелел после резни. Ну, может, толпе и не совсем ликующей. Простому люду было все равно, кто там наверху, лишь бы не слишком злобствовал. В этом плане Хито был даже предпочтительней. Он все-таки был намного ближе к ним и соблюдал хоть какие-то правила приличия.

   И чем же будет заниматься такой человек после смерти (естественно, если он не превратился в пустого)? Да тем же самым. Едва только прошла дезориентация и первичная адаптация, к условиям нового места жительства, как Кетсу принялся сколачивать новую банду, пусть и не такую сильную, как в прошлый раз, но все равно довольно опасную. И все вновь вернулось на круги своя. Хито удалось довольно долго просуществовать относительно спокойно, пока люди из клана Железного Полумесяца не решил провести полевые испытания. Мишенью была выбрана именно группировка Кетсу, доставлявшая клану большое количество проблем. Руководство рассудило верно – одним ударом двух зайцев: "и разработки проверим, и помеху устраним".

   Разработки оказались очень перспективными. Семьдесят три человека, включая Кетсу (таков был на тот момент размер банды), были смяты и раздавлены двумя воинами Железного Полумесяца. С поля боя не ушел ни один член банды. Кроме Хито, хотя формально, он тоже не ушел. Оттуда его унесли представители клана. Видимо, он сумел произвести на них впечатление. Несмотря на всю нереальность происходящего (незнакомым с «экспериментальными разработками», увиденное могло показаться магией), он умудрился продержаться целую минуту, против человека, клинок которого изгибался подобно змее, а затем на несколько миллиметров отклонить удар, который должен был быть смертельным. Впрочем, нанесенная ему при этом рана, то же считалась смертельной, просто умер бы он от нее не сразу, а через несколько часов. Но кто-то решил иначе, и Хито выжил.

   Пришел в себя он в казематах клана. Положение, в которое он попал, особого оптимизма не внушало, и Кетсу уже мысленно готовился к публичной казни (И ведь, что обидно, многие люди пойдут на нее с удовольствием), но все оказалось не совсем так, как рисовало воображение. Вместо того, что бы его казнить, ему выдали непонятное оружие и отпустили, попросив (Ха! Как будто он мог им отказать) сражаться только им и всегда носить его с собой. Хито не был глуп и прекрасно понимал, что на нем ставят какой-то эксперимент, но все равно согласился (Он не сомневался, что если откажется, казнь вполне может и состояться). На прощанье ему даже дали пару советов, как обращаться с новой игрушкой и по-отечески похлопали по плечу, а еще покачали головой и попросили больше не безобразничать.

   После, вконец ошеломленного Кетсу, привели на то место, где была полностью уничтожена его банда, и отпустили на все четыре стороны. Наглядно дав понять, что выжил он только по их прихоти, и от их же прихоти зависит продолжительность этой его жизни.

   В настоящее время Хито бесцельно бродит по Шиконкай, ввязывается в авантюры и пытается не свихнуться. В том, что он уже на пути к помешательству, Кетсу не сомневается: последнее время, с ним все чаще пытается разговаривать его оружие! И этот голос до боли реален. Ну не может же у здорового человека быть такие видения? Слава богу, есть на кого свалить вину за это - высокомерный и ненавистный клан Железного Полумесяца и их демоническое, трижды проклятое оружие.

   Но было еще одно важное событие в жизни Хито: встреча с представителем клана Золотого Когтя. Произошла она быстро и для Кетсу очень болезненно. Человек, что потом представился Ураги, просто напал на него, вынуждив сражаться, и победил, не напрягаясь. А после, к большому удивлению Хито, вынудил (именно вынудил, так как дал всего два выхода, один из которых Кетсу очень не понравился) его учится сюнпо. Он до сих пор не знает причину, но это умение ему действительно пригодилось – с ним он сумел раскрыть потенциальную силу своего оружия. Но все равно, произошедшее было до неприличия унизительным, поэтому в списке самых ненавистных вещей, клан Золотого Когтя, занимает почетное четвертое место.

   А причина была простой – «Враг моего врага, мой друг». Прознатчики всего и вся из Золотого Когтя, узнали, что для эксперимента был выбран человек не из Полумесяца. Зачем и почему - было неизвестно, но некоторые сведения говорили за то, что им было интересно, как эта сила подействует на неподготовленную душу. В коне эксперимента, душа должна быть уничтожена, а оружие изъято. Внешне, между кланами существовало перемирие, но каждый был рад «нагадить» другому. Золотой Коготь выбрал для этого Кетсу, рассудив, что когда придет время «проверять», данный «подопытный» может несказанно удивить «экзаменаторов» и, быть может, даже убить одного из них. Удар, пусть и не сильный, но все же ощутимый.   

4. Внешность :

   На вид Кетсу лет тридцать семь – тридцать восемь. Рост примерно метр восемьдесят семь, весь девяносто шесть. Крепкий и мускулистый, с бандитской ухмылкой. Волосы светло коричневые, зачесаны назад, глаза серые. Из растительности на лице, имеется короткая бородка. Из одежды предпочитает коричневый плащ, с белым меховым воротником. На левой руке, вместо обычного - сделанный из подвижных металлических треугольников (рассредоточенных в области локтя, что бы удобней было сгибать) «рукав», позволяющий блокировать не очень сильные атаки, в момент, когда Хито становиться уязвимым. То есть - после удара трезубцем. Естественно, что в такой одежде довольно жарко, поэтому носит он плащ на голое тело, предоставляя окружающим возможность лицезреть его крепкий торс. На левой груди, чуть выше к плечу, шрам от удара, который должен был его убить. Свободные темно-фиолетовые штаны, перевязанные на несколько раз белым в черную полоску платком и светло коричневые сандалии, дополняют образ не обремененного моральными и нравственными ценностями человека
   Так же, следует дать описание той «игрушке», что Хито получил в Железном Полумесяце. Больше всего оно напоминает трезубец. Древко примерно полтора метра и полметра сам наконечник (полметра центральный зубец и по тридцать пять сантиметров на два крайних). На расстояние в пятьдесят пять сантиметров от начала древка, перпендикулярно ему встроена пятидесяти семи сантиметровая перекладина. Такая конструкция позволяет успешно обезоруживать противника, так как если трезубцем удалось захватить его оружие, то с помощью перекладины его можно крутануть, тем самым выворачивая его из рук врага. На трезубец намотан кусок серого меха, что бы кровь не стекала на древко и не делала его скользким. Оружие довольно неповоротливое, но благодаря сюнпо, Хито сумел справиться с этой проблемой.

5. Характер :

   Кетсу нельзя назвать плохим человеком, там, откуда он родом, это было нормой. Правит тот, кто сильнее и умнее и тот, кто в данный момент эту силу может к тебе применить. При жизни, Хито считал, раз он сильнее имперских разъездов и отрядов, которые охраняли деревни, то деревни по праву должны принадлежать ему. А он будет ими править, решать споры и прикрывать от других банд, за что ему будут платить дань. После смерти, он придерживался этого же принципа. Если ни кто не может помешать, ему захватить власть над отдельным поселением, то он эту власть захватит. Так было до тех пор, пока у него была своя банда. В связи с описанными событиями, свой аппетит ему пришлось приуменьшить. Но даже при таком раскладе, он предпочитал брать то, что ему нужно, пользуясь своей силе. Ведь всем известно, что мертвые совершенно не нуждаются во многих вещах, которые они имеют. Нет, полно сволочью он не был, и не стал бы забирать у маленькой девочки золотой медальон – единственную память о невинно убиенной матери, но это все исключения из правил.

   Хамоватый, наглый и острый на язык. При разговоре любит смотреть собеседнику в глаза, при этом неприятно ухмыляясь. Стыд практически полностью отсутствует, как и совесть. Слегка грубоват и довольно часто производит впечатление недалекого бугая, что не совсем соответствует действительности. Если бы он был глуп, то умер бы гораздо раньше. Кетсу хитер и умен в достаточной степени, что бы планировать операции. Да, он не гений масштабной тактики, и опытному командиру будет не трудно раскусить его маневры. Но если это касается лишь его одного, может порой выдать достаточно интересные ходы, что бы застать противника врасплох.   

6. Способности :

   Сюнпо – усиление рук или ног с помощью реяцу. Позволяет двигаться и бить быстрее и немного сильнее. Именно сюнпо позволяет более-менее сносно применять столь неудобное оружие, как трезубец. Так же оно позволяет вовремя уйти от атаки/заблокировать атаку. Ведь после удара трезубцем, если он конечно не попал в цель, Хито остается какое-то время открыт. Именно сюнпо левой руки (ведь в правой руке он держит трезубец) позволяет ему отклонить атаку врага. Или, хотя бы, уменьшить урон.

   Довольно быстро Кетсу понял, что не может всецело полагаться на свое оружие, поэтому в бою он использует и свое тело, особенно когда не хватает расстояние для удара трезубцем. Для этого Хито опять же применяет сюнпо.

   Дентатсу – Кетсу бьет трезубцем и усиливает удар с помощью давления реяцу. Если противник успел поставить блок и не смог выдержать напора – Хито просто продавливает его защиту.   

7. Связь с вами :

456681314

8. Пароль к анкете :

Аве Дезолес

Отредактировано Hito Ketsu (24-08-2009 20:57:25)

2

Принят


Вы здесь » Triangle of Realities » Регистрационный отдел » Наколю! Или как правильно обращаться с вилкой...


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно